中國大使館日前曾在推特上辱罵波恩達茲「無恥」。
而恆星以至星系的演化過程,又受各種元素的比例所影響。這個恐怖的數字顯示,太陽裡的核反應將會失控地加速,核反應所產生的能量根本來不及散失到太空之中,因為一個光子要從太陽中心走到太陽表面需時以百萬年計。
地球上的生命需要的各種元素,大都來自於超新星爆發[2]。不過,當太陽差不多用盡體內的氫元素,更多有趣的事情就會發生。一變四 不過要注意的是,這個過程並非一步登天。比太陽更重的恆星,有可能合成更重的元素,直至所有比鐵輕的元素都合成鐵了,恆星中心就會變成一顆鐵球。超新星爆發之中,所有合成過的元素都會被光分解成氫,然後又在極高溫度裡再次重複核反應,合成宇宙中可以自然找到的所有元素。
加上各種不穩定同位素的核衰變反應,太陽共可合成80種元素。其細節很複雜,如果我們只簡略說重點的話,大概就是首先因氫核不足,太陽核心的核反應放出的能量漸漸變少,重力開始將恆星中心壓縮。檢查表各項目可能會有重疊,這沒關係,你只需要將思考結果歸入最合適的類型,同一結果甚至可以歸入多種類型。
有關兒童遊樂場的設計,方向包括:「參與」、「與他人玩耍」、「彈性」。如此一來,你便可以提取創意思考過程的全部價值,並記下所有重點。因為收割與聚焦都看似簡單、直接,毫無奇特或令人興奮之處,因此人們並不太重視。幼苗構想不同於例如構想,因為思考者不會想要琢磨後者。
「我們需要找個方法來做這件事。如果你不是賞鳥愛好者,你透過望遠鏡觀察鳥類,對於有人熱愛這種活動感到納悶。
以下是完整的收割檢查表。無論是哪一種情況,我們都要記錄下這些概念,而不是它們衍生的構想。有關兒童遊樂場的設計,具體構想包括:「為家長設立的咖啡廳」、「為新遊戲提供標示」、「嚴格區隔年齡層」。例如構想 這些是公認不可行,但看來含有寶貴的概念或程序的構想。
此時你開始覺得賞鳥真是非常有趣的事。方向 方向是你能想到最廣義的概念,是處理某個問題或情況的門路。要收割得仔細,你可能必須在思考的過程中記筆記,或是以錄音的方式記下,並在事後仔細聆聽。但事實上,兩者的重要性一點也不低於創意思考中較富魅力的部分。
在兒童遊樂場的討論中浮現的需要包括:「需要非強制的指引」、「需要形成團隊的方法」、「需要區隔年齡層的方法」、「需要尋找商業贊助的方法」。我們可以記下創意思考過程中選用的主要方向,它可能當時已明確記下來,也可能必須在稍後釐清。
認清缺口,就是為此做一些事的起點。如果創意思考的任務是尋找已知構想以外的新構想,則沒有必要記下所有構想,只要記下與既有構想不同的主意。
幼苗構想還需要下很多工夫,但思考者意識到它是有價值和潛力的。並不是每次收割都要使用完整的檢查表,簡化的版本往往就已足夠。只記下神奇的構想,忽略其他一切,是嚴重浪費創意思考的成果。需要 創意思考的過程中可能會出現一些明確的需要,例如需要將某個概念轉化為實用的構想,也可能有確定的方向需要相關概念支持。具體構想 可以付諸實踐的具體構想,包括會讓每個人驚豔的神奇構想,但也包括其他可用和可行的構想。你也可能必須回想整個思考過程,以免遺漏重點。
」界定思考過程中浮現的需要,是創造過程很重要的一部分。有關兒童遊樂場的設計,直接概念包括:「遊樂場應該要有小孩」、「有機會遇到其他小孩」、「與其他人團隊合作」、「彈性使用空間」。
不擅收割的思考者會忽略第二和第三個目的。例如構想只是用來說明某些事情的一些例子。
進行創意思考時,我們一心只想找到可說服其他人接受的實用新構想。記錄價值概念尤其重要。
概念不容易記錄,因為它們可能只是短暫存在,而且許多人假定概念的目的只是為了得到構想。有關兒童遊樂場的設計,例如構想包括:「可以用來建造東西的盒子」、「一種遊戲:各組人將一塊重物拖過遊樂場」、「提供一個發明家的角落」。思考者必須藉由扎實的努力,才能找出概念並記錄下來。幼苗構想 幼苗構想只是構想的雛形,這種構想有潛力,但需要栽培,才能成為有用的構想。
我們以兒童遊樂場的設計為例子。收割是一種刻意的努力,目的是將個人或群體創意思考過程中出現的有價值結果全部記錄下來。
所有創意思考的過程都有以下三個目的: 找到神奇構想。我們努力尋找這個神奇的構想,當它出現時,我們會記下它,卻忽略了思考過程中浮現的其他一切。
但是經過一段時間,你開始注意到鳥類的各種行為,開始懂得辨識形態,看到差異。明確地記下這些新焦點,稍後由團隊直接處理,或是由肩負創造任務的個人處理。
為大腦儲備一些目前派不上用場,但日後思考相關議題,甚至是其他議題時可帶給你更多靈感的概念和構想。折返概念 這些概念未曾出現在討論的過程中,是思考者從構想或例如構想折返到概念層面時注意到的概念。文:愛德華.狄波諾(Edward de Bono) 24|收割 一名農夫種了整塊田的穀物,但收成的季節到來時,他卻滿足於只收割四分之一的田地,另外四分之三的成果都浪費掉了。為了收割創意思考的成果,我們也需要這種訓練。
有關兒童遊樂場的設計,幼苗構想包括:「由不同的私人企業每週贊助遊樂場一天」、「由各團體承包遊戲設計工作」、「推出遊樂場的彩色制服」。這是創意思考的典型成果。
我們必須經過訓練,才會注意到重要事物」 洗完澡後,因為全身舒爽,整個人懶洋洋,我就會開始有點想睡覺。
這就像一座有綠洲在內的沙漠,會讓人覺得美麗,而辛苦工作後、有週末等待著你的平日,也顯得較為美麗。然而上一秒,床明明對我有著強大的吸引力。
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